זוכרים את אינטל 740 | מחשב מותאם אישית #218 – פטל פטל

Share on facebook
Share on twitter
Share on linkedin
Share on telegram
Share on whatsapp
Share on email
פרסומת
תכנון תשתיות רפואיות


כשאינטל מנסה להיכנס שוב לגרפיקת משחקי תלת מימד, בן הארדווידג 'של מחשב מותאם אישית בוחן את הזמן שבו היא לא הצליחה לקחת 3dfx בסוף שנות התשעים.

בסוף שנות התשעים עבדתי בחנות מחשבים בדרבי, שם מכרנו רכיבים ללא מרשם, תוך הצבעה על שלט שאומר 'רכיבים נמכרים על בסיס שהלקוח כשיר להתאים אותו בעצמם'. לעתים קרובות היו בעיות תאימות בין רכיבים, אך היו שני כרטיסים שתמיד ניסיתי להרחיק מהם לקוחות, מכיוון שכמעט תמיד חזרו לחנות, מלווים בפנים עייפות וכועסות ואוצר מילים צבעוני.

האחד היה מודם רך PCI שדרש מעבד MMX וסירב לשתף פעולה עם Freeserve, ספק האינטרנט החינמי של דיקסון שהסתער על בריטניה. השני היה כרטיס גרפיקה אקספרס 3D, המבוסס על שבב המשחקים 740 של אינטל.

זה היה לפני ש- Nvidia טבע את המונח 'GPU' עבור כרטיסי ה- GeForce הראשונים שלה, שיכולים לקחת את נטל החישובים והתאורה מהמעבד. המעבד עדיין היה צפוי לבצע מעט עבודה בצינור התלת מימד, אך קנית כרטיס תלת מימד כדי להאיץ את התהליך ולגרום למשחקים להיראות חלקים בהרבה מעיבוד תוכנה.

עם זאת, בניגוד לכרטיסי ה- 3dfx Voodoo ו- VideoLogic PowerVR באותה תקופה, שדרשו פלט של כרטיס 2D לפקח, ה- i740 לא היה כרטיס תלת מימד יחיד – הוא יכול לתפקד ככרטיס 2D ובתלת ממד ביחידה אחת, ו ב 30 פאונד זה היה גם זול. אתה יכול לראות מדוע אנשים נמשכו לזה.

גורם נוסף בפופולריות שלה היה תוצרת אינטל; הודות לקמפיינים השיווקיים הבלתי פוסקים של החברה, המשמעות היא שאנשים הניחו שזה יעבוד ללא בעיות. היא גם השתמשה בממשק החדש של Accepated Graphics Port (AGP), שאנשים לא פעם הניחו שמשמעותו שזה יהיה מהיר יותר מכרטיסי המאיץ התלת ממדיים המבוססים על PCI.

הבעיה מבחינתנו הייתה שאנשים שרצו כרטיסי מסך זולים בדרך כלל גם רצו מעבדים ולוחות אם זולים, מה שאומר ללכת על מעבד AMD K6 או Cyrix 6 × 86 וערכת שבבים של לוח אם שאינו אינטל. ה- i740 לא אהב במיוחד את יישום AGP בערכות שבבים שאינן אינטל, ובמיוחד לא אהב את ערכת השבבים ALi Aladdin שעליה התבססו לוחות האם הפופולריים ביותר שלנו Super Socket 7.

אם רצית שה- i740 יפעל כראוי, באמת היית צריך מעבד Pentium II ולוח אם של אינטל 440LX או 440BX, והם היו יקרים. לאחר שזיווג את כרטיס המסך הזול שלך עם ציוד היסוד היקר שלך, ה- i740 לא היה כל כך נהדר, עם ביצועים ירודים יחסית ועדיין הרבה בעיות תאימות. עם זאת, יש מאחוריו טכנולוגיה והיסטוריה מעניינים שכדאי לבקר בהם שוב.

התחלות בחלל

לאינטל לא הייתה הרבה דרך הטכנולוגיה הגרפית בשנות ה -90, אך היא זיהתה שוק גדול להאצת תלת מימד. לוחות האם של ATX עבור מעבדי Pentium II האחרונים שלהם הגיעו גם עם חריץ AGP, וכרטיס מסך 3D AGP עשוי לעודד אנשים לשדרג (עוד על כך בהמשך).

עם מעט מומחיות במאיץ תלת מימד, אינטל חברה לחברת התעופה האמריקאית לוקהיד מרטין כדי לפתח כרטיס מסך לצרכן. זה אולי נראה קצת שמאלי, אבל לוקהיד מרטין רכשה מגוון נכסים באמצעות מיזוגים והשתלטויות שונות. בשנת 1993 נמכרה GE Aerospace למרטין מריאטה, וב -1995 התמזגה מרטין מריאטה עם לוקהיד ליצירת לוקהיד מרטין.

חברת GE Aerospace הייתה חטיבה של ג'נרל אלקטריק, ועסקיה העיקריים היו מתן מערכות וציוד אלקטרוני לתעשיות החלל והצבא, כולל סימולטורים. בשנת 1994, היא החלה להסתעף, בשיתוף עם סגה לייצר את החומרה למכונות ארקייד מדגם 2 שלה, כולל טכנולוגיית גרפיקה תלת מימדית לפוליגונים ממופי מרקם וסינון מרקמים. הוא שימש לכותרות כגון Daytona USA ו- Virtua Fighter 2.

בשנת 1995, לוקהיד מרטין יצרה ספין-אוף המוקדש לטכנולוגיה גרפית תלת-ממדית לצרכן בשם Real3D, בעיקר באמצעות עובדים מ- GE Aerospace. Real3D עבדה עם Sega על חומרת הגרפיקה התלת -ממדית בארון דגם 3 שלה, שיצא בשנת 1996, ולאחר מכן החלה לעבוד יחד עם אינטל כדי לייצר כרטיס גרפי תלת -ממדי לצרכן, בשם הקוד 'Auburn', שיהפוך ל- 740.

חלון ראווה של AGP?

לאינטל היו מטרות ברורות ל- i740 כאשר הוא שוחרר בשנת 1998 – הוא היה צריך להיות זול והיה צריך להציג את ממשק ה- AGP החדש שמוצג בלוחות האם האחרונים של Pentium II. ל- AGP היה פוטנציאל עצום.

למרות ש- AGP התבססה בעיקר על ממשק ה- PCI הקיים, היה לה חיבור ישיר למעבד, בניגוד לשיתוף אוטובוס ה- PCI עם כרטיסים אחרים. זה לא רק שחרר את רוחב הפס, אלא גם פירושו שאוטובוס ה- AGP יכול לפעול במהירות שעון גבוהה יותר מאוטובוס ה- PCI.

כרטיס PCI i740 של Real3D היה לרוב מהיר יותר מהמקביל ל- AGP, מכיוון שהוא לא הסתמך על זיכרון המערכת. קרדיט צילום: vgamuseum.ru

אחד מיתרונותיו נוספים היה פניית פס צד באמצעות אוטובוס ייעודי, כלומר ניתן להשתמש בכל קווי הכתובת/הנתונים הרגילים אך ורק לתפוקת נתונים ולא לפונקציות כתובת וגם נתונים, כאשר האוטובוס של פס הצד מטפל בבקשות כתובת.

זה הגביר באופן מאסיבי את המהירות שבה כרטיס AGP יכול לקרוא מזיכרון המערכת בהשוואה לכרטיס PCI, ופירוש הדבר שכרטיס AGP יכול להשתמש כמעט בזיכרון המערכת כמו גם בזיכרון המובנה שלו. אתה אולי זוכר את ההגדרה 'צמצם AGP' במסכי ה- BIOS הישנים של לוח האם – זו הייתה כמות זיכרון המערכת שתוכל להקצות לכרטיס המסך שלך.

רוב כרטיסי התלת-ממד לא הסתמכו על תכונה זו, אלא נערמו בזיכרון מהיר על הלוח כדי למקסם את הביצועים, אך אינטל החליטה לעשות הכל עם ה- i740. התוצאה הייתה כרטיס שהשתמש רק בזיכרון המובנה שלו כמאגר מסגרות, כאשר טקסטורות נשמרו בזיכרון המערכת.

המשמעות היא שאינטל תוכל לחסוך כסף על הזיכרון (כרטיסי ה- i740 הזולים ביותר הגיעו רק עם 2MB לעומת 8MB בכרטיסי ה- Voodoo2 הזולים ביותר), תוך הבטחת הכרטיסים הדרושים לממשק AGP החדש.

הבעיה הראשונה, כמובן, הייתה ששימוש בזיכרון המערכת ובממשק שלה לא היה כמעט כל כך מהיר כמו שימוש בזיכרון גרפי על הלוח. הבעיה השנייה הייתה שהצורך של כרטיס המסך לגשת ללא הרף לזיכרון המערכת בסופו של דבר הרעיב את המעבד של רוחב הפס של הזיכרון.

זו הייתה בעיה גדולה בתקופה בה המעבד עדיין עשה חלק ניכר מהעבודה בצינור התלת מימד. השימוש ההולך וגדל במרקמים גדולים יותר במשחקי תלת מימד לשיפור הפרטים החמיר את המצב עוד יותר. יתר על כן, כפי שציינתי קודם לכן, יישומי AGP ברוב לוחות האם של Super Socket 7 פשוט לא תוכננו מתוך מחשבה על כרטיס כגון i740.

זה גם לא עזר שחלק מיצרני הלוח (כולל Real3D תחת המותג Starfighter) החלו לייצר גרסאות PCI של i740 עם שבב גשר וזיכרון נוסף על הלוח, וכרטיסים אלה היו בדרך כלל מהירים יותר משווי ה- AGP, כפי שעשו אל תסתמך על זיכרון המערכת לאחסון מרקם.

וילונות ל- i740

מה שנראה מוזר כעת הוא שבאותו זמן אני זוכר הרבה דיונים לפני ההשקה על האופן שבו העבודה של אינטל עם Real3D תביא לכך שלאינטל תהיה מונופול על גרפיקה תלת -ממדית ותוציא את הדוגמאות של ATi, 3dfx ו- VideoLogic של עסקים.

לאינטל הייתה גישה למתקני ייצור סיליקון ענקיים, היה לה תקציב מחקר ופיתוח עצום, והייתה לרשותה המומחיות המוכחת של Real3D. במציאות, ה- i740 בוטלה עד מהרה ונשכחה כמעט עד סוף 1999.

מחשב מותאם אישית מס '218 יוצא עכשיו!

קבל את הגיליון האחרון של מחשב מותאם אישית בשקע הרגיל שלך, או באינטרנט מהאתר חנות העיתונות Raspberry Pi.

גיליון מותאם אישית למגזין PC 218

אתה יכול גם להוריד א קובץ PDF של מחשב מותאם אישית #218 במחיר מציאה של 0.00 פאונד.



קישור לכתבת המקור – 2021-09-09 09:19:42

Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter
Share on linkedin
LinkedIn
Share on telegram
Telegram
Share on whatsapp
WhatsApp
Share on email
Email
פרסומת
תכנון תשתיות רפואיות

עוד מתחומי האתר