הכירו את הצבע הצבע ב- Lightroom Classic – טיפים ל- Lightroom Killer

פרסומת
X-ray_Promo1


במהדורת Adobe MAX לשנת 2023 של Lightroom Classic, Lightroom ו-Camera Raw קיבלנו כמה כלי עריכה חדשים להוסיף לזרימות העבודה שלנו. במאמר זה נלמד את הפרטים הקטנים של הכלי Point Color החדש, אותו ניתן למצוא בכל גרסאות שולחן העבודה של אותם מוצרים. הדבר הראשון שיש לציין הוא שהפאנל HSL/Color שונה ושם שונה ל-Color Mixer, מה שמביא אותו בקנה אחד עם הפאנל באותו שם ב-Lightroom. הפקדים של לוח הצבע הישן שאפשרו כוונון הגוון, הרוויה והבהירות של צבע בודד (בטווח קבוע של צבעים דומים) נגישים כעת דרך תפריט נפתח תחת לשונית המיקסר בחלונית.

פרסומת

החדשות האמיתיות הן שהרווחנו את פאנל Point Color המאפשר שליטה עדינה הרבה יותר על טווח צבעים הניתן להתאמה אישית. פאנל HSL נשאר ללא שינוי ועדיין שימושי למדי. אז מה עושה Point Color שפאנל HSL לא יכול? ישנן שתי פונקציות מפתח של Point Color שמבדילות אותו מ-HSL, ראשית היא ש-Point Color מאפשר לנו לכוונן עדין את טווח הצבעים המושפעים עם רמה גבוהה של שליטה, בעוד שכל צבע שצוין בלוח HSL משפיע על טווח בלתי ניתן לשינוי של דומה. צבעים.

נסתכל על כמה תמונות לדוגמה כדי להראות למה זה חשוב. ההבדל העיקרי השני הוא ש-Point Color זמין כהתאמה גלובלית (המשפיעה על כל הצבעים שנבחרו בתמונה כולה בבת אחת) וכהתאמה מקומית בחלונית Masking. ביחד זה אומר שבעוד HSL יכול להיות שימושי למדי כאשר אתה מרוצה מהתאמת טווח הצבעים שנקבע מראש המושפע מכל מחוון, יש לנו כעת כלי שנותן לנו הרבה יותר שליטה כדי לצמצם טווח מאוד ספציפי של צבעים וליצור התאמות רצויות הן גלובליות והן מקומיות. בואו נסתכל על כמה דוגמאות כדי לראות איך זה עובד.

התמצאות

כאשר אתה צופה לראשונה בחלונית Point Color אין הרבה מה לראות, אבל ברגע שאתה תופס את הכלי Sample Spot Color (Eyedropper) ולחץ על הצבע שאתה רוצה לדגום הוא מתעורר לחיים. שימו לב, הרחבתי את כל משולשי הגילוי בלוח כדי לחשוף את כל האפשרויות.

ליד הטפטפת תראה דוגמית צבע המייצגת את הצבע שנבחר (שים לב, כאשר אתה מכוון את הצבע דוגמית זו תשתנה כדי להציג גם את הצבע המקורי שנבחר וגם את הצבע המותאם). מתחתיו שדה צבע גדול המציג את הצבע הנבחר (מסומן בסיכה שחורה) בטווח הגוונים שיושפעו. מתחת לשדה הצבע יש פס צבע המציג תצוגה גדולה יותר של הצבע שנבחר (זה משתנה גם כדי להציג את הצבע המקורי והמותאם). מימין לשדה הצבע יש מלבן צבע המציג את הצבע שנבחר בטווח של ערכי בהירות.

עם הצבע שנבחר, כעת תוכל להתאים את הגוון, הרוויה והבהירות של צבע זה כרצוי על ידי גרירה בתוך שדה הצבע או מלבן הצבע או על ידי הזזת המחוונים Hue Shift, Saturation Shift או Luminance Shift. גרירה שמאלה או ימינה בתוך שדה הצבע מתאימה את ה-Hue Shift. גרירה למעלה או למטה בשדה הצבע מתאימה את השבת. מִשׁמֶרֶת. גרירה למעלה או למטה במלבן הצבע מתאימה את ה-Lum. מִשׁמֶרֶת. כאשר אתה מבצע התאמות על ידי גרירה בשדה הצבע, תראה כיצד המחוונים המתאימים נעים בהתאמה. באופן דומה, הזזת כל אחד מהמחוונים גורמת לראות עיגול לבן נע בשדה הצבע המתאים כדי לייצג את השינוי שנוצר.

יישום בפועל

נניח שרציתי לשנות את צבע השמלה של הצעירה הזו מאדום רווי מאוד לורוד פחות רווי. אם הייתי משתמש בכלי ההתאמה הממוקדת בלשונית המיקסר, הייתי יכול לנסות להעביר את הגוון, הרוויה והבהירות לכיוון צבע ורוד יותר, אבל בגלל שהצבע המקורי היה כל כך דומה בגוון לגוון העור שלה, התוצאה הסופית היא פחות מהרצוי. אין דרך להגביל את טווח הגוונים המושפעים עם הכלי הזה או להשתמש בו עם Masking.

בואו נאפס את ההתאמות הללו ונעבור לכלי הצבע הצבע. השתמשתי בטפטפת כדי לדגום את צבע השמלה. בהסתכלות על הצבעים בשדה הצבע אני יכול לדעת שאני עומד להיתקל באותה בעיה שהייתה לי קודם לכן, אז בוא נשתמש בפקדי הטווח כדי לראות אם אני יכול להגביל את טווח הצבעים המושפעים כדי למנוע השפעה על העור והשפתיים שלה. ניתן להזיז את מחוון הטווח ימינה כדי להרחיב את טווח הצבעים המושפעים או להזיז שמאלה כדי להקטין את הטווח. עם הרחבת משולש הגילוי של טווח נוכל לגשת לפקדים פרטניים יותר לכוונון עדין של טווח הגוון, הרוויה והבהירות שאני רוצה לכוונן. במקרה כזה זה יכול להיות מועיל לסמן את התיבה Visualize Range, אשר משנה את הצבעים הלא מושפעים לגווני אפור ומשאירה רק את הטווח המושפע בצבע.

כעת אנו יכולים לראות בבירור אזורים בזרועותיה ובפנים שלה שיושפעו אם לא אגביל את מגוון הצבעים המושפעים.

עם הטווח שהוגדר כדי להשפיע רק על השמלה אני יכול כעת לבצע את השינויים הרצויים בגוון, רוויה ובהירות כדי לשנות את צבע השמלה מבלי להשפיע על העור שלה.

התאמה מסוג זה פשוט לא הייתה אפשרית לפני השימוש ב-HSL בלבד מכיוון שלא הייתה לנו דרך להתאים אישית את טווח הגוונים המושפעים מההתאמה. ככל שהצבע בשמלה היה קרוב לחלק מהצבע בגוון העור שלה, הצלחתי להגביל את טווח הגוונים המושפע בצורה צרה מספיק כדי לבודד ביעילות את השמלה מהעור שלה, אבל יש אפילו יותר כוח ב-Point Color מאשר ב-Point Color. רק מגביל את הטווח.

צבע נקודה במסיכה

בדוגמה ההיא פשוט הצלחתי (בקושי) לבודד את הצבע שרציתי להתאים מגווני העור של הנושא, אבל מה אם הגבלת טווח הצבעים לא הייתה אפשרית, או שאותו צבע קיים ביותר ממקום אחד בתוך התמונה , ורצית להתאים רק מיקום אחד? שם ניתן למצוא את ההבדל הנוסף של Point Color ביחס למיקסר (HSL/Color), שהוא ב-Making. אני הולך לאפס/להסיר את התאמת הצבע הגלובלי של הצבע על ידי לחיצה כפולה על תווית הצבע הצבע בראש הלוח. לחלופין, אתה יכול ללחוץ לחיצה ימנית על דוגמית צבע ולבחור למחוק את הדוגמית (או את כל הדוגמיות) מהתפריט ההקשרי, שעושה את אותו הדבר.

לאחר מכן, לחץ על סמל המסיכה כדי להיכנס לכלי זה. מכיוון שיש לי אדם בתמונה זו, אני יכול למנף את יכולת המסיכה מבוססת בינה מלאכותית כדי לבחור רק את השמלה שלה בלחיצה אחת על תיבת הסימון בגדים תחת אפשרויות מסכת אדם, ולאחר מכן לחץ על צור מסכה.

עם השמלה שלה רעולי פנים, אני יכול להרחיב את לוח הצבע הצבע ולהשתמש בטפטפת כדי לדגום את צבע השמלה שלה כפי שעשיתי קודם. עם Masking, סביר להניח שתראה את שכבת העל כברירת מחדל בהתחלה, אבל ברגע שאתה בוחר את הטפטפת המסכה מוסתרת כדי שתוכל לראות מה אתה דוגם. הודות למסכה אני לא צריכה לדאוג לגבי הגבלת טווח הצבעים שכן ההתאמה הזו (וכל התאמה אחרת שאחליט להחיל על המסכה הזו) תשפיע רק על השמלה שלה. זה אומר שאני יכול פשוט להתמקד בהתאמת צבע השמלה מיד.

לעתים קרובות יש יותר מדרך אחת להשיג התאמה, והדרך הנכונה תהיה תלויה בתמונה ובמה שאתה מנסה להשיג. עם Point Color יש לך רמת שליטה כה עדינה שפשוט לא הייתה אפשרית ב-Lightroom בעבר, ואנחנו עדיין יכולים להשתמש גם בפקדי HSL/Color. זה פותח אפשרויות נפלאות לכוונון עדין של גווני העור, הסרת הטלות צבע מהצללים, התאמת צילום המוצר להתאמה טובה יותר לצבע הרצוי ועוד הרבה יותר.



קישור לכתבת המקור – 2024-01-17 20:10:29

Facebook
Twitter
LinkedIn
Telegram
WhatsApp
Email
פרסומת
תכנון תשתיות רפואיות

עוד מתחומי האתר