ברייס ג'ונסון וג'ון הלמס של מיקרוסופט מצטרפים ל-Make: עורך Caleb Kraft
ברייס ג'ונסון עובד במעבדת הטכנולוגיה הכלולה במיקרוסופט, שהוא אחד מממציאי ה-Xbox Adaptive Controller ו- Surface Adaptive Kit. ג'ון הלמס הוא מעצב תעשייתי במיקרוסופט שהחל ליצור ולהתאים אישית מכשירים עבור בתו, ג'ארה, שיש לה שיתוק מוחין כדי לעזור לה ליצור אינטראקציה עם מחשב. עבודתו הובילה ל-Microsoft Adaptive Accessories, המאפשרים למשתמשים להתאים מכשירים באמצעות חלקים מודפסים בתלת מימד. עשה: לעורך Caleb Kraft יש פרויקט צד משלו, The Controller Project, שבו הוא ומתנדב ברחבי העולם אביזרי הדפסת תלת מימד בחינם כדי שאנשים יוכלו לשחק. ברייס, ג'ון וקיילב מנהלים שיחה מרתקת על איך היכולות האלה משנות חיים.
פודקאסט
אודיו/וידאו
תמלול
התאמה אישית של מכשירים מסתגלים לאנשים עם מוגבלות
ברייס: וכך עבורנו ב-Xbox, היינו צריכים בעצם להבין את העובדה שכל האינטראקציות בקונסולה היו דרך בקר. ואם לא יכולת להשתמש בבקר, לא יכולת לשחק בקונסולה. אני זוכר שיחה אחת במיוחד עם ארין. היא בעצם הייתה אומרת לי, כן, Xbox זה לא הקטע שלי. אני משחק במחשב. ומה שהיא באמת אמרה זה שהיא לא יכולה להשתמש בבקר, נכון? כמו שאתה צריך לשחק בבקרים. בקרים לא נבנו עבורה. לא היה לה כוח. זה היה ממש חזק. ידענו שאנחנו חייבים לעשות משהו.
דייל: ברוכים הבאים ל-Make Cast, פודקאסט על איך אנחנו עושים את העולם טוב יותר. אני דייל דאגרטי. Make Cast מובא אליכם על ידי חברי Make Community שתומכים ביצרים בקהילה שלהם וברחבי העולם. למידע נוסף על חברות, בקר בכתובת make.co.
בפרק זה, עורך Make Caleb Kraft משוחח עם ברייס ג'ונסון וג'ון הלמס, שניהם ממיקרוסופט, אשר מעורבים בפיתוח התקני חומרה מסייעים שניתן להגדיל ולהתאים אישית על ידי יצרנים, והכי חשוב על ידי קהילת המשתמשים שהם משרתים.
כיילב: בסדר. זה מדהים. תודה רבה שהצטרפתם אלי היום, חבר'ה. אני יודע שדיברנו בעבר, אבל אני ממש מתרגש לשתף אותך עם הקהילה שלנו כאן ב-Make Magazine. היום יש לי את ברייס ג'ונסון וג'ון הלמס ממיקרוסופט, שניהם עובדים בתחומי נגישות והכלה. קודם כל אתן להם להציג את עצמם. ברייס, אם אתה רוצה ללכת ראשון..
ברייס: כן בטח. אני ברייס ג'ונסון. אני עובד על נגישות למכשירי מיקרוסופט. אני אחד מממציאי ה-Xbox Adaptive Controller, ערכת Surface Adaptive. ובזכות ג'ון כאן, אתה יודע, יצא לי לעבוד על אביזרי ההסתגלות של מיקרוסופט שהוא האחרון והטוב ביותר שלנו למען האמת.
אז אני אעביר את זה לג'ון.
ג'ון: תודה לך ברייס. תודה לך קיילב על שהזמנת אותי. שמי ג'ון הלמס. אני מעצב בכיר במיקרוסופט, ואני בחברה בערך 10 שנים, אני חושב. התחיל במחקר, כיום בתכלת. וזה היה מדהים לעבוד עם ברייס וכן, ובמיוחד אני עובד איתו כבר די הרבה זמן על האביזרים המותאמים וגם אנחנו צוות מדהים.
העבודה הזו התחילה בעצם עם הבת שלי וההאקתון לפני שנתיים. הבת שלי חולה בשיתוק מוחין וחשבתי שצריכות להיות דרכים אחרות לתקשר עם המחשב, להפוך אותו לסתגלן יותר. וכך בעצם התחיל הכדור להתגלגל.
וזה התחיל להתגלגל ממש בקטן, אבל בסוף זה, היו כל כך הרבה אנשים מעורבים, הרבה התרגשות. זו המעורבות שלי למעשה גם עם ברייס והמעבדה הכלולה, מעבדת טכנולוגיה כוללת.
כיילב: נפלא, ואני אשאל אותך עוד על זה בעוד דקה, אבל רק כדי למלא אנשים שאולי לא יודעים על מה אנחנו מדברים.
למיקרוסופט יש סדרה של מכשירים במהלך השנים האחרונות שהם הוציאו, כמו ברייס הזכיר, את הבקר הנגיש לגיימינג, שהוא סוג של חומרה בייצור נמוך. הם לא מייצרים מיליארדים כאלה – שמיועדים במיוחד לאנשים עם מוגבלויות פיזיות והבדל בגפיים, כדי להיות מסוגלים לחבר לחצנים שונים כדי להיות מסוגלים לשחק.
זה מגניב. ג'ון עבד על מערכת המיועדת לשימוש כללי במחשוב שהיא מערכת מודולרית קטנה המאפשרת שימוש בעכבר ובמקלדת. וג'ויסטיק קטן ודברים שיש בהם את כל האביזרים המודפסים בתלת מימד. יש טונות של דברים ממש מגניבים שיוצאים ממיקרוסופט בתחום הזה, ונראה שהכל נובע בחלקו בגלל הייצור כל כך נמוך, אבל גם נראה כאילו אימצתם קצת אתוס יצרן בנושא הזה.
בואו נדבר על זה, המכשירים איתם ג'ון עובד. ג'ון, אתה יכול לספר לי קצת יותר? ראשית, מה המכשירים כעת. מה, מה שקיים עכשיו זה בחוץ לציבור. אתה יכול להסביר לי קצת?
ג'ון: כן כמובן.
זה נקרא Microsoft Adaptive Accessories ויש לא מעט.
זו משפחה של מוצרים. אז יש לנו את העכבר האדפטיבי, שהוא ליבת עכבר קטנה שתוכל להתאים אישית לפי רצונך עם הדפסת תלת מימד, אבל אתה יכול גם להשתמש בליבה כדי לעמוד לבד אם תרצה בכך. לדוגמה, יש את עכבר הנסיעות. ואז בנוסף לזה, יש לנו את תמיכת הזנב והאגודל האדפטיבית של מיקרוסופט שתתאים לליבת העכבר הזו.
אז כשאתה מחבר את תמיכת הזנב או האגודל לליבת העכבר הזו, אתה מוצא עכבר מסורתי יותר. כמו כן להזכיר שתומכת האגודל מעוצבת בצורה סימטרית, כך שתוכל להעיף אותה לשני הכיוונים, לכיוון יד שמאל או לכיוון יד ימין, בעצם. יש לנו את Microsoft Adaptive Hub, שהוא המוח, כפי שתרצו, לחבר את שלושת הכפתורים האדפטיבים החדשים שלנו, סימנים של לחצנים אדפטיביים למחשב האישי. ואז בצד הכפתור יש לנו dpa, יש לנו כפתור לסת ויש לנו ג'ויסטיק. ולכולם יש את אותם 8 מתגים דיגיטליים בבסיס. אז קצת קשה להסביר את זה.
אני חושב על זה עכשיו בלי להשתמש באף חומר חזותי. אז כדי לתאר אותם אבל רק כדי, להדגיש שזה לא ג'ויסטיק אנלוגי. אז זה בסיס. זה בערך חמישה על חמישה סנטימטרים עם 8 מתגים דיגיטליים בפנים. ואז כן, כאמור, יש לנו טעם שונה, טעמים שונים של טופרים כמו שאנחנו קוראים להם, שעולים למעלה.
אז ג'ויסטיק d-pad, כפתור תכשיט. אבל הרעיון המרכזי הוא באמת שאפשר להחליף את הטעמים האלה, אותם טופרים כפי שאתה קורא לזה, בכל דבר שמודפס בתלת מימד ותואם לדרישות שלך. אז זה נכון לגבי ליבת העכבר ולכפתורים החדשים האלה. ואז הרכזת, המוח הזה למעשה לוקח למשל גם מתגי ממשק 3.5 שקעים קיימים.
אז זה תומך גם בלחצנים החדשים שלנו, אבל גם בטכנולוגיה מסייעת קיימת שנמצאת בחוץ על שקע 3.5. ברייס, זה הוגן?
ברייס: זה הוגן. אבל אני חושב שיש עוד קצת שאנחנו יכולים להוסיף, כמו שאני חושב בהקשר של מוגבלות וכאלה. העכבר הוא עכבר, ויש סיבה שהוא קטן.
ג'ון: זה מיועד לאנשים עם מצבי שרירים ניווניים כמו ניוון שרירים או ניוון שרירים בעמוד השדרה. זה עכבר במשקל 45 גרם. אז כשג'ון קרא לזה עכבר מסע, זה כן. זה עכבר טיולים נהדר, אבל הוא תוכנן בקפידה כדי לאפשר לחלק מהאוכלוסייה שנשכח לעתים קרובות, כלומר אנשים שמתקשים רק שיש להם כוח לדחוף עכבר מסביב.
אז אמנם ניתן להרחיב את העכבר דרך הזנבות באינספור דרכים, אבל הוא עדיין עכבר מאוד נגיש לקבוצה מסוימת, לאוכלוסייה מסוימת, בפני עצמו. אחת התכונות האהובות עליי של העכבר, שקשה לדבר עליה אבל אני הולך לחנון ולדבר עליה קצת כאן, היא שלמעשה יש לנו הגדרה שבה אתה יכול להתאים את כיוון העכבר למעלה.
אז אם אתה חושב על עכבר רגיל, אם דחפת אותו למעלה, כאילו למעלה זה המקום בו נמצאים הכפתורים, לאן הולכות האצבעות שלך, נכון? זה למעלה. אבל אני באמת יכול, אנחנו יכולים להתאים את זה. אז איפה שהאצבעות שלך נמצאות זה בעצם למטה. אז במובן מסוים, אם אתה מדמיין שלמישהו יש יד שעלולה להיות בנויה אחרת, נכון? הם עלולים לדחוף למעלה ולהידחף אליהם מרגיש כמו לדחוף נכון? אז מה שאנחנו מאפשרים להם לעשות זה שאנחנו מאפשרים להם להגיד, לא, זה מה שקורה. אז אתה לא צריך לשנות את המוח שלך כדי לפגוש את מה שהיד שלך עושה. אתה באמת יכול להתאים את העכבר. וזה ממש חזק לדעתי גם במובן הזה.
וכשג'ון מדבר על המוח והרכזת, הרכזת מייצאת כל פקודת עכבר או מקלדת, כל דבר שאתה יכול לעשות כמו עם מקשי מדיה, בעצם שלאורך כל מפרט ה-HID, אנחנו יכולים לחנון כאן קצת כמו מזהה. אז אנחנו יכולים בעצם לשאוב כל דבר מ-ID במאקרו פשוט או מורכב.
כיילב: זה מגניב. אני כן רוצה לחזור מהר מאוד ולהסביר קצת לאנשים שלא נמצאים במרחב הזה, שלא בהכרח יודעים על מה אנחנו מדברים כשדיברתם על התמצאות מחדש, התמצאות למעלה.
ברייס: כֵּן.
כיילב: אז זה חשוב ביותר. זה נשמע כמו דבר כל כך פשוט, אבל זה מאוד חשוב כי אם למישהו יש ניוון שרירים, ניוון עמוד השדרה, או שהוא סובל מארבע פלגיות או סוג של פציעה שבה יש לו איבוד שרירים, הגידים בגפיים שלו יתהדקו עם הזמן כיוון היד שלהם משתנה.
אז היד שלהם תיאלץ לשבת על העכבר הצידה או לאחור. ואנשים שמקשיבים לזה אולי לא היו מודעים והם חושבים למה זה כל כך חשוב? למעשה מסתבר שיש גוש גדול של אנשים שזו בעיה עבורם. ולכן זה נהדר לשמוע שיש לזה פתרון.
ברייס: כֵּן. אני שמח שאתה מעריך את זה.
כיילב: זה נהדר. זה באמת כך. אז דבר אחד שאנשים לא מבינים גם עם הרבה מהמכשירים האלה, אז נחזור להיבט היצרן של הדברים. המכשירים שג'ון הוציא מודפסים את כל התלת מימד…
קישור לכתבת המקור – 2023-01-27 18:00:00